《贪吃蛇大作战》是一款策略游戏,想在混战中活下来,‘碰头杀’可是门必修课。小编发现很多人对这个机制一知半解,以为头大就是王道。其实游戏有它自己的判定优先级,到底谁撞谁、撞哪里都有说道,算清楚了才能玩出花。感兴趣的朋友们与小编来了解一下吧。

先头撞头也是分为角度的,首先判定死亡的肯定是侧面撞正面。
也就是说这个游戏首先判定的你的行走路线是不是直的,然后就是判定是你的正面撞了别人的侧面还是别人装了你的侧面。
判定死亡的肯定是撞人的一方,但是如果同时两个人是正面相撞的话。
在计算不出丝毫误差的情况下,是体积大的一方存活,长度小的一方是判定死亡的。
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